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Quando um usuário deseja acessar um conteúdo através de uma rede, ele precisa esperar pela transferência total do arquivo requisitado antes de poder visualizá-lo. Com Streaming, o usuário pode ver ou ouvir o conteúdo, enquanto ele chega, sem ter que esperar o download total do arquivo.
A tecnologia Streaming oferece uma melhoria significativa em relação ao método "download-and-play" porque possibilita que a peça de mídia seja entregue ao usuario num fluxo contínuo com delay mínimo, antes da reprodução iniciar. Os dados multimídia chegam, fazem um buffer rápido antes de iniciar a reprodução e então são descartados, não sendo armazenado no computador do usuário.
Com Streaming, o usuário é beneficiado com a experiência do "instant playback", sem a frustração de ter que esperar todo o arquivo baixar para determinar se este conteúdo é de seu interesse ou não. Na maioria dos casos, o download leva muito tempo, o que pode prejudicar a aceitação e audiência do conteúdo.
